HDRI
Las imágenes del monasterio de Samos han sido captadas con cámaras digitales y su posterior tratamiento también ha sido digital.
Se ha empleado un método para realizar imágenes de alto rango dinámico. Conceptualmente el alto rango dinámico no es nuevo. Desde que existen la pintura y el dibujo los artistas han tratado la imagen realizada de forma que adecuan a su gusto las zonas en oscuridad y las zonas de luz, interpretando la realidad y adecuando los valores tonales del cuadro a sus intenciones.
Algunos ejemplos en Portfolio de “Samos, Espirito do Camiño”
Esta relación del claroscuro se ha realizado en fotografía desde siempre, empleando técnicas como las reservas realizadas en el momento de hacer la copia, exponiendo algunas partes de la imagen durante más o menos tiempo, es decir, aclarando u oscureciendo partes con el fin de que en toda la superficie halla información que poder visualizar. Más modernamente Ansel Adams, magnífico fotógrafo norteamericano, nacido en San Francisco en 1902 y muerto en 1984, trabajó con un sistema más depurado que incluía en el proceso no sólo el tratamiento de la copia sino la forma de medir la luz y de realizar la exposición en el momento de tomar la fotografía. El sistema de zonas se hizo popular entre los fotógrafos exigentes con la calidad final del trabajo, aunque esto implicara un meticuloso trabajo y una ralentización de todo el proceso. Las copias de Ansel Adams son exquisitas, la composición y el detalle en luces y sombras hacen que sus fotos sean de las mejores que se han realizado sobre paisajes de los parques nacionales americanos.
En el certamen Siggraph de 1997, reunión dedicada a mostrar los últimos avances en el tratamiento digital de la imagen y en la animación 3D, Paul E. Debevec y Jitendra Malik de la universidad de Bercley, presentaron un resumen de su trabajo titulado: Recovering High Dynamic Range Radiance Maps from Photographs, se trataba de mostrar un sistema de cálculo mediante el cual la captación sucesiva de imágenes con diferentes exposiciones se podrían ensamblar produciendo una imagen que guardara en si misma una información de alto rango, de un rango mayor que el que se podía captar y mostrar hasta el momento.
Inicialmente el proceso estaba enfocado hacia el análisis científico, hacia la optimización de la información recogida por scanners y sistemas de medición y análisis de las características de la luz en interiores. Sin embargo dentro del mundo de la animación 3D y del cálculo de escenas generadas dentro de un ordenador estas cuestiones son de una gran importancia. Cuando se genera una escena con un programa de modelado ésta se tiene que “iluminar”, para conseguir visualizarla los sistemas de sombreado e iluminación en 3D son complicados y exceden el ámbito de este escrito, baste decir que la intención es simular la realidad con la mayor precisión posible para que el espectador no pueda discernir entre una escena real y otra virtual, pero la luz es un fenómeno complejo y muy difícil de simular. Mediante una iluminación que aglutinara diferentes tomas de la iluminación real de la misma escena se podría conseguir que el rango dinámico de la luz que ilumina el objeto creado fuese más parecido a la realidad.
Las imágenes de alto rango dinámico están compuestas por la suma de una serie de exposiciones, cada una de ellas con un grado dinámico determinado por el dispositivo que se utilice, cámara fotográfica, scanner, etc, mediante su suma podemos crear un conjunto de datos, en forma de imagen, que tenga detalles en las altas luces y también detalle en las sombras más oscuras. Sin embargo estas imágenes no pueden ser reproducidas en los dispositivos que tenemos en la actualidad, televisores, pantallas de ordenador, ni se pueden imprimir, ya estos sistemas no pueden mostrar tan alto rango. Por lo tanto tenemos que emplear programas informáticos que hagan una compresión de estos rangos, eliminando las coincidencias y mostrando, digamos, lo mejor de cada una de ellas. Este es el sistema empleado para realizar las imágenes del monasterio de Samos.
No se ha empleado este proceso deliberadamente desde el principio sino que ha sido su desarrollo el que ha propiciado que la mayor parte de las imágenes sean de este tipo.